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SOLIDWORKS Visualize布景编辑

接下来为大家介绍布景编辑。
布景编辑模块有两部分:一个是【常规】,另外一个是【高级】。

1、【常规】里面修改名称,背景类型有环境和颜色。

2、调整明暗度数值的大小,可以改变环境的明亮度;旋转是用来旋转环境图像,由此改变日光投射的位置;更新环境是指从磁盘中重新加载源模型进来。

3、【高级】里面有色调映射、转换、地板效果和预览选项

①【色调映射】如上,调整明暗度数值的大小,可以改变环境的明亮度灰度系数是对环境的灰度系数的校正。

②【转换】默认HDR图像都是球面环境,当你选择平展地板的时候,HDR图像会变成半球。图像重新映射到所产生的半球,而且你可以很清楚的看到底部楼板。修改大小、高度以及旋转都是属于HDR图像的编辑。

【地板效果】
焦散线是能够通过实体半透明对象或者反光对象用于复制聚焦和反射光源地板焦散线是是确定地板的水平,地板反射是增大地板的光泽度,地板粗糙度则是为了增大地板的粗糙程度。而最后一个地板阴影则是为了加亮或加深环境地板的阴影。

【预览选项】
显示网格,效果如下图所示。

熟悉掌握对Visualize布景的编辑,这样才能让你的渲染变得更加逼真、酷炫。